実戦データ

【押忍!サラリーマン番長2】頂RUSH直撃と設定2以上が確定するボーナス終了画面が出現した台を終日打った結果 2020年7月11日(土)

押忍!サラリーマン番長2で頂RUSH直撃と設定2以上が確定するボーナス終了画面が出現した台を終日実戦することができました。

この記事では押忍!サラリーマン番長2の設定2以上が確定した台の実戦データを紹介するとともに、設定推測要素と実戦値を比較していきます。

【押忍!サラリーマン番長2】頂RUSH直撃と設定2以上が確定するボーナス終了画面が出現した台を終日打った結果 設定推測要素と実戦値の比較 2020年7月11日(土)

【押忍!サラリーマン番長2】設定推測要素と実戦値の比較

押忍!サラリーマン番長2 設定推測要素

・初当たり出現率
・頂RUSH直撃出現率
・モード移行率
・弱チェリー成立時のBB当選率
・レア小役成立時の高確A移行率
・ボーナス終了画面
・決算ボーナス時の企業名
・押忍弁当成立時の特命当選率
・頂RUSH当選時の初期セット数振り分け

押忍!サラリーマン番長2の設定推測要素は上記の9つがあります。

今回の実戦データについてそれぞれの設定推測要素と設定ごとの数値を比較すると

設定推測要素 今回の実戦データの数値など 各設定の数値と比較
初当たり出現率 1/388.5 設定1以下
頂RUSH直撃出現率 1/5754.0 設定2に近い数値
モード移行率 算出済のデータを下記で参照してください 設定1よりの数値
弱チェリー成立時のBB当選率 サンプルを採取せず
レア小役成立時の高確A移行率 サンプルを採取せず
ボーナス終了画面 設定2以上確定のボーナス終了画面が出現 設定2以上
決算ボーナス時の企業名 確認できず 設定2以下の数値
押忍弁当成立時の特命当選率 40.0% 設定6以上の数値
頂RUSH当選時の初期セット数振り分け 16.7% 設定5に近い数値

 

ほぼ終日実戦したデータですが各設定推測要素を確認してみるとかなりばらけています。

設定がいくつだったとしても1日単位では設定どおりの数字にはならないようです。

押忍!サラリーマン番長2は6号機であり一撃の出玉制限(約2400枚)がある機種です。

しかし、実戦では短時間に3回の頂RUSHに突入し約5000枚ほどの出玉を獲得することができました。

一撃の出玉制限(約2400枚)がある6号機である押忍!サラリーマン番長2ですが歴代の番長シリーズに決して引けをとらない爆発力があるといっていいでしょう。

展開によっては終日実戦で万枚以上の出玉を獲得できるポテンシャルがあるのではないでしょうか。

ぜひとも爆発力があるといわれている設定5を打って大量出玉の獲得をしてみたいですね。

【押忍!サラリーマン番長2】実戦データの設定推測要素を確認

実戦データの初当たり出現率

初当たり出現率 1/388.5

 

設定ごとの初当たり出現率

設定 ART初当たり出現率
1 1/346.6
2 1/322.2
3 1/316.7
4 1/278.9
5 1/291.9
6 1/212.5

今回の実戦データの初当たり出現率は設定1以下の値となりました。

実戦データの頂RUSH直撃出現率

頂RUSH直撃出現率 1/5754.0

 

設定ごとの頂RUSH直撃出現率

AT直撃確率(実戦値)
設定 確率
1 1/10000.0
2 1/6666.7
3 1/4000.0
4 1/2857.1
5 1/3333.3
6 1/1538.5

※サンプルゲーム数20000G

引用元:DMMぱちタウン

今回の実戦データの頂RUSH直撃出現率は設定2と設定3の間で設定2の値に近い数字となりました。

実戦データの(推定)モード移行率

通常A 通常B 天国 モード不明
58.8%(10/17回) 5.9%(1/17回) 11.8%(2/17回) 23.5%(4/17回)

 

モードが判別できなかったサンプルを除いたモード移行率

通常A 通常B 天国
76.9%(10/13回) 7.7%(1/13回) 15.4%(2/13回)

 

設定ごとのモード移行率

モード移行率
設定 通常A 通常B 天国
1 76.6% 12.1% 11.3%
2 59.7% 22.7% 17.6%
3 70.3% 16.8% 12.9%
4 53.9% 28.1% 18.0%
5 66.0% 19.9% 14.1%
6 50.0% 31.6% 18.4%

引用元:DMMぱちタウン

今回の実戦データの(推定)モード移行率はモードA移行率が高く奇数設定よりで設定1の値に近い数字となりました。

弱チェリー成立時のBB当選率

今回の実戦データではサンプルを採取せず

設定ごとの(超)高確中の弱チェリー成立時・ボーナス当選率

弱チェリー成立時・ボーナス当選率
設定 高確A 高確B 超高確
1 8.6% 2.0% 20.3%
2 11.3% 3.5% 22.7%
3 10.2% 2.3% 21.1%
4 14.8% 4.7% 23.8%
5 10.9% 3.1% 21.9%
6 16.4% 7.4% 25.0%

引用元:DMMぱちタウン

レア小役成立時の高確A移行率

今回の実戦データではサンプルを採取せず

設定ごとのレア小役成立時・高確A移行率

高確A移行率
設定 弱チェリー 弁当箱
1 4.3% 17.2%
2 7.4% 24.6%
3 5.5% 19.1%
4 8.2% 27.0%
5 6.3% 20.3%
6 10.9% 33.6%

引用元:DMMぱちタウン

ボーナス終了画面

設定差のあるボーナス終了画面
(頂RUSH中のボーナス終了画面を含む)
出現率
高設定示唆 15.8%(3/19)
設定2以上 15.8%(3/19)

 

高設定示唆
設定2以上
設定4以上

準備中

設定1または設定5または設定6

準備中

設定6

準備中

決算ボーナス時の企業名

頂RUSHの決算ボーナス中の企業名に設定差がありますが、今回の実戦データでは設定差のある企業名は確認できませんでした。

設定差のある決算ボーナス中の企業名

企業名 設定示唆
肉のマサムネ 設定2以上確定
秘密結社ミサイル団 設定3以上確定
スタジオサボハニ 設定4以上確定
風呂屋剛衛門 設定5以上確定
青山モータース 設定6以上確定

引用元:DMMぱちタウン

押忍弁当成立時の特命当選率

押忍弁当成立時の特命当選率 40.0%(2/5)

 

設定ごとの押忍弁当成立時の特命当選率

押忍弁当箱成立時・特命当選率(実戦値)
設定 当選率 実質確率
1 16.7% 1/5000.0
2 21.1% 1/3653.8
3 23.8% 1/3000.0
4 21.1% 1/3800.0
5 31.3% 1/2909.1
6 35.3% 1/2463.8

※サンプルゲーム数15000G

引用元:DMMぱちタウン

今回の実戦データの押忍弁当成立時の特命当選率は設定6以上の数字となりました。

頂RUSH当選時の初期セット数振り分け

今回の実戦データのボーナス中のジャッジ演出3回突破で当選、またはボーナス中赤7揃いで当選時の頂RUSH初期セット数の振り分けは以下の通り

ボーナス中のジャッジ演出3回突破で当選、またはボーナス中赤7揃いで当選時の頂RUSH初期セット数 16.7%(1/6)

今回の実戦データのボーナス中のジャッジ演出3回突破で当選、またはボーナス中赤7揃いで当選時の頂RUSH初期セット数の振り分けは設定5の値に近い数字となりました。

頂RUSH当選時の初期セット数振り分けは以下の3つの当選契機ごとに違います。

・ボーナス中のジャッジ演出3回突破で当選、またはボーナス中赤7揃いで当選時
・ボーナス中青7揃いまたは超番長ボーナス時
・頂RUSH直撃当選時

設定ごとのそれぞれの頂RUSHセット数振り分けは以下の通り

[基本ルート※]ATセット数振り分け
設定 1セット 2セット 3セット 2セット以上トータル
1 92.1% 7.2% 0.7% 7.9%
2 92.5% 7.1% 0.4% 7.5%
3 91.6% 7.7% 0.7% 8.4%
4 91.8% 7.8% 0.4% 8.2%
5 77.4% 19.9% 2.7% 22.6%
6 90.9% 8.8% 0.4% 9.2%

※ボーナス中のジャッジ演出3回突破や赤7揃いで突入したAT

[番長ボーナス中青7揃い/超番長ボーナス]
ATセット数振り分け
設定 1セット 2セット 3セット 2セット以上トータル
1 95.2% 4.8% 100%
2 95.3% 4.7% 100%
3 95.3% 4.7% 100%
4 95.3% 4.7% 100%
5 95.3% 4.7% 100%
6 95.5% 4.5% 100%

 

[AT直撃]
ATセット数振り分け
設定 1セット 2セット 3セット 2セット以上トータル
1 71.3% 23.6% 5.1% 28.7%
2 74.9% 20.7% 4.4% 25.1%
3 71.1% 23.6% 5.3% 28.9%
4 74.4% 20.7% 4.9% 25.6%
5 61.3% 30.0% 8.7% 38.7%
6 73.4% 20.8% 5.7% 26.5%

引用元:DMMぱちタウン

【押忍!サラリーマン番長2】設定2以上 実戦DATA 2020年7月11日(土)

ゲーム数 成立役など 備考
(5) チャンス目
(14) 営業会議
36 ボーナス確定 青7 投資50枚
27%→37%→47%
シャッター:ロゴなし
(58) 1消灯+ハズレ
(66) 対決
(70) 営業会議 (89)終了
(136) 強チェリー
142 ボーナス確定 赤7 追加投資50枚
30%→70%
シャッター:白黒ロゴ
(25) 1消灯+ハズレ
(33) 対決
(37) 営業会議 (56)終了
(70) 1消灯+ハズレ
(75) 対決
(79) 営業会議 (98)終了
(102) 雫ステージ
(121) 1消灯+ハズレ
(127) 対決
(131) 営業会議 (150)終了
(240) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(302) 雫ステージ
(330) 1消灯+ハズレ
(335) 対決
(340) 営業会議 (359)終了
(465) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→異動
(489) チャンス目
(496) 対決
(501) 雫ステージ
(524) 1消灯+ハズレ
(535) チャンス目 営業会議
554 ボーナス確定 赤7 追加投資588枚
雫BB選択 1回継続
シャッター:ロゴなし
(64) 1消灯+ハズレ
(67) 対決
(71) 営業会議 (90)終了
(202) 雫ステージ
(228) 1消灯+ハズレ
(233) 対決
(277) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(362) チャンス目
(371) 対決
(374) 営業会議 (393)終了
(380) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(381) 強チェリー
(402) 雫ステージ
(406) 1消灯+ハズレ
(410) 対決
(414) 営業会議 (434)終了
(440) 強チェリー
(448) 対決
(485) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(518) 1消灯+ハズレ
(524) 対決
(528) 営業会議
550 頂RUSH直撃 追加投資423枚
頂RUSH
頂RUSH終了 獲得枚数232枚
シャッター:ロゴなし
(58) 1消灯+ハズレ
(70) 営業会議 (89)終了
(145) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(202) 雫ステージ
(229) 対決
(233) 営業会議 (252)終了
(324) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→異動
(403) チャンス目
(404) 1消灯+ハズレ
(410) 対決
(414) 営業会議 (433)終了
(499) 強チェリー
(506) 対決
(552) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(602) 雫ステージ
(624) 1消灯+ハズレ
(630) 営業会議 (650)終了
(691) 押忍弁当
(720) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→異動
(762) 1消灯+ハズレ
(767) 対決
(772) 営業会議
(776) チャンス目
793 ボーナス確定 青7 追加投資517枚
35%→80%→90%→100%+50枚
ボーナス終了画面→設定2以上確定
頂RUSH
頂RUSH終了 獲得枚数274枚
シャッター:ロゴなし
(49) チャンス目
(57) 対決
(61) 営業会議 (80)終了
(68) チャンス目
(70) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(102) 雫ステージ
(114) 1消灯+ハズレ
(118) 対決
(122) 営業会議 (142)終了
(197) 弱チェリー
(198) 次回予告
201 ボーナス確定 赤7 27%→77%→87%→97%
頂RUSH
頂SRUSH 45G +20枚
特命 押忍弁当契機
ボーナス 赤7 特命成功
24%→69% +10枚
ボーナス終了画面→高設定示唆!?
頂RUSH継続
頂SRUSH 30G +210枚
頂SRUSH 50G +210枚
頂SRUSH 30G +0枚
頂SRUSH 40G +40枚
頂RUSH終了 獲得枚数1747枚
シャッター:ロゴなし
(29) 弱チェリー
33 ボーナス確定 赤7 28%→88%→88%→98%
ボーナス終了画面→高設定示唆!?
頂RUSH
頂SRUSH 35G 限界突破
頂総決算ボーナス 360枚
決算ボーナス 60枚
ボーナス 赤7 24%→84%→94%→100%+110枚
頂SRUSH 35G +10枚
頂RUSH終了 獲得枚数1622枚
シャッター:ロゴなし
(64) 1消灯+ハズレ
(73) 対決
(76) 営業会議 (95)終了
(174) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→異動
(203) 雫ステージ
(215) チャンス目
(224) 対決
(228) 営業会議
(241) チャンス目
247 ボーナス確定 青7 25%→100%+30枚→+30枚→+50枚
頂RUSH
頂SRUSH 55G +160枚 限界突破
総決算ボーナス 771枚
決算ボーナス 80枚
決算ボーナス 60枚
ボーナス 赤7 22%→72%+50枚→77%+30枚→87%+50枚
頂RUSH終了 獲得枚数1954枚
シャッター:ロゴなし
(13) 1消灯+ハズレ
(19) 対決
(23) 営業会議 (43)終了
(60) 1消灯+ハズレ
(68) 対決
(72) 営業会議 (91)終了
(193) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(202) 特命
205 ボーナス確定 赤7 特命成功
21%→36%
シャッター:ロゴなし
(15) 1消灯+ハズレ
(19) チャンス目
(24) 対決
(26) 営業会議 (46)終了
(40) 強チェリー
(50) 弱チェリー
(51) 対決
(64) 1消灯+ハズレ
(65) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(72) 営業会議 (92)終了
(198) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→異動
(204) 剛天ステージ
(217) 弱チェリー エリカのお色気演出
(225) 対決
(230) 営業会議
249 ボーナス確定 赤7 22%→67%
ボーナス終了画面→設定2以上確定
シャッター:ロゴなし
(40) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→異動
(54) 弱チェリー
(59) 1消灯+ハズレ
(67) 対決
(71) 営業会議 (90)終了
(178) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(201) 雫ステージ
(224) 1消灯+ハズレ
(227) 対決
(231) 営業会議
250 ボーナス確定 赤7
押忍弁当
26%→66%→71%
シャッター:ロゴなし
(15) 押忍弁当
(19) 特命 (24)終了
(20) 対決 (43)終了
(43) 強チェリー
(68) 1消灯+ハズレ
(73) 対決
(77) 営業会議
(94) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
97 ボーナス確定 赤7 30%→70%
シャッター:ロゴなし
(59) 1消灯+ハズレ
(67) 対決
(71) 営業会議 (90)終了
(113) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→異動
(136) 強チェリー
(144) 対決 (148)終了
(178) 強チェリー
(186) 対決 (190)終了
(201) 雫ステージ
(219) 1消灯+ハズレ
(221) チャンス目
(230) 営業会議 (249)終了
(330) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(371) 強チェリー
(378) 対決 (382)終了
(401) 雫ステージ
(419) 1消灯+ハズレ
(426) 対決
(430) 営業会議 (450)終了
(464) 強チェリー
(473) 対決
(476) 営業会議 (495)終了
(541) チャンス目
(549) 対決 (553)終了
(581) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(601) 雫ステージ
(618) 1消灯+ハズレ
(624) 対決
(628) 営業会議 (648)終了
(703) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(761) 1消灯+ハズレ
(768) チャンス目
(782) 対決 (786)終了
(789) 対決
793 ボーナス確定 赤7 35%→70%
ボーナス終了画面→設定2以上確定
シャッター:ロゴなし
(64) 1消灯+ハズレ
(68) 対決
(72) 営業会議 (92)終了
(101) 雫ステージ
(123) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(126) 1消灯+ハズレ
(134) 対決
(138) 営業会議 (156)終了
(146) チャンス目
(187) チャンス目
(195) 対決 (199)終了
(201) 雫ステージ
(205) 1消灯+ハズレ
(214) 営業会議
234 ボーナス確定 赤7 23%→53%→53%
シャッター:ロゴなし
(13) 強チェリー
(21) 対決 (24)終了
(59) 1消灯+ハズレ
(68) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→異動
(68) 対決
(71) 営業会議 (90)終了
(152) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→異動
(201) 雫ステージ
(222) 1消灯+ハズレ
(233) 営業会議 (252)終了
(279) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(398) チャンス目
(400) 対決 (404)終了
(404) 雫ステージ
(417) 1消灯+ハズレ
(425) 対決
(429) 営業会議 (448)終了
(498) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→異動
(501) 弱チェリー
(504) 対決 (508)終了
(559) 強チェリー
(566) 対決 (570)終了
(586) チャンス目
(594) 対決 (598)終了
(603) 雫ステージ
(618) 1消灯+ハズレ
(625) 対決
(628) 営業会議
(631) チャンス目
648 ボーナス確定 赤7 25%→75%→100%+30枚→+50枚
頂RUSH
頂RUSH終了 獲得枚数321枚
シャッター:ロゴなし
(35) チャンス目 エリカのお色気演出
(43) 対決 (47)終了
(60) 1消灯+ハズレ
(68) 対決
(72) 営業会議
91 ボーナス確定 赤7 29%→64%
シャッター:白黒ロゴ
シャッターが閉まるゲームでチャンス目成立
(2) 1消灯+ハズレ
(8) 対決 (12)終了
(20) 強チェリー
(27) 対決 (31)終了
(84) チャンス目
(91) 対決 (95)終了
(125) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(161) チャンス目
(164) 対決 (167)終了
(173) 強チェリー
(181) 対決 (185)終了
(201) 雫ステージ
(210) 剛天ステージ
(219) 1消灯+ハズレ
(227) 対決
(231) 営業会議 (250)終了
(314) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→異動
(337) 押忍弁当
(385) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→好機
(402) 雫ステージ
(415) 押忍弁当
(416) 1消灯+ハズレ
(424) 対決
(428) 営業会議 (448)終了
(503) 雫ステージ
(530) 1消灯+ハズレ
(536) 対決
(540) 営業会議 (559)終了
(578) ハンコ10個獲得 辞令チャンス→異動
(599) 強チェリー
(607) 対決
(611) 営業会議
(619) チャンス目
630 ボーナス確定 赤7 23%→93%→100%+30枚→+50枚
ボーナス終了画面→高設定示唆!?
頂RUSH
頂RUSH終了 獲得枚数344枚
シャッター:ロゴなし
1 やめ 投資枚数1628枚
獲得枚数2907枚
差枚数1279枚

【押忍!サラリーマン番長2】設定2以上 TOTAL DATA 2020年7月11日(土)

項目 TOTAL DATA
通常時ゲーム数 5754G
通常時初当たり出現率 17回(1/338.5)
通常時赤7出現率 13回(1/442.6)
通常時青7出現率 3回(1/1918.0)
通常時頂RUSH直撃出現率 1回(1/5754.0)
頂RUSH初当たり出現率 7回(1/822.0)
投資枚数 1628枚
獲得枚数 2907枚
差枚数 1279枚

【押忍!サラリーマン番長2】設定2以上 スランプグラフ 2020年7月11日(土)

引用元:データロボ サイトセブン

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